Regeln – Besenwagen-Memory

Alles, was du wissen musst, um erfolgreich teilzunehmen.

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Rennkalender 2026

Alle Rennen des aktuellen Jahres mit direkter Verlinkung zu den jeweiligen Tippseiten. Die Grand Tours werden jeweils als ein zusammengefasster Eintrag angezeigt und führen zum Dashboard.

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Kaderbenennung und Wertung

2.1 Benennung der Fahrer

Die Benennung der Fahrer erfolgt über diese Webseite und die jeweiligen Events. Sollte es einen Fahrer nicht in der Datenbank geben, nutze die „Fahrer fehlt“-Melden-Funktion.

2.2 Besenwagen – Memory der Grand Tours

Nominierung

Für jede Grand Tour (Giro d’Italia, Tour de France, Vuelta a España) wird ein Aufgebot aus 8 Fahrern gemäß der Startliste gebildet, wobei maximal 3 Kapitäne zulässig sind.

Zusätzlich können vor Beginn der Grand Tour drei Fahrer als „Bank“ festgelegt werden.

Wechsel

Jedem Teilnehmer werden drei Wechsel zwischen Rennaufgebot und Bank pro Grand Tour gewährt. Auch ausgewechselte Fahrer dürfen wieder eingewechselt werden, was aber jeweils als Wechsel zählt.

Statt eines regulären Wechsels ist es möglich, einen Fahrer pro Grand Tour einzuwechseln, der nicht auf der eigenen Nominierungsliste steht.

Für diesen Joker werden Strafpunkte und ein Wechsel abgezogen:

  • 4 Minuspunkte innerhalb der ersten sieben Etappen
  • 8 Punkte von Etappe 8 bis 14
  • 12 Punkte ab der 15. Etappe

Joker-Wechsel sind nur bis zur Etappe vor dem zweiten bzw. letzten Ruhetag möglich. Das genaue Datum ist auf der jeweiligen Grand-Tour-Seite einzusehen.

Der dafür ausgewechselte Fahrer kann nicht mehr eingewechselt werden. Es dürfen nie mehr als 3 Kapitäne im eigenen Rennaufgebot stehen.

Jeder User ist für den eigenen Kader selbst verantwortlich und verschiebt in seiner Nominierung direkt zwischen Bank und Rennaufgebot.

Wechsel werden jeweils zum Start einer Etappe realisiert. Hat eine Etappe bereits begonnen, gilt der Wechsel erst ab der nächsten Etappe.

Bis zur jeweiligen Wechselfrist können Wechsel geändert oder zurückgezogen werden.

Wertung

Pro Etappe werden die ersten 5 Fahrer mit 5, 4, 3, 2 und 1 Punkt gewertet.

Nur Fahrer im Rennaufgebot erhalten Punkte. Fahrer auf der Bank gehen leer aus.

Bei Mannschaftszeitfahren gibt es:

  • 3 Punkte für Fahrer der schnellsten Mannschaft
  • 2 Punkte für Fahrer der zweitplatzierten Mannschaft
  • 1 Punkt für Fahrer der drittplatzierten Mannschaft

An Ruhetagen erfolgen Zwischenwertungen:

  • Gesamtwertung Top 5 → 5, 4, 3, 2, 1 Punkte
  • Sprint-, Berg- und Nachwuchswertung Top 3 → 3, 2, 1 Punkte

Es zählt hierbei der Kader, mit dem man die Etappe vor dem Ruhetag bestritten hat. Wechsel während des Ruhetages haben keinen Einfluss auf diese Wertung.

Am Ende der Rundfahrt gibt es zusätzlich Punkte für die Top 10 der Gesamtwertung:

20, 17, 14, 12, 10, 8, 6, 4, 2 und 1 Punkt.

Für Sprint-, Berg- und Nachwuchswertung gibt es 8, 5, 3, 2 und 1 Punkt für die Top 5.

Die Etappen der Grand Tours werden einzeln ausgewertet, um tagesaktuelle Ranglisten zu ermöglichen.

Späterer Einstieg & verspätete Tipps

Wird ein Tipp nach Rennbeginn abgegeben, werden Punkte abgezogen:

  • 1 Punkt pro nominiertem Fahrer
  • 2 Punkte pro gestarteter Etappe

Tipps nach dem offiziellen Meldeschluss werden nicht mehr für die gestartete Etappe gewertet.

Bei Klassikern und Rundfahrten ist ein verspäteter Einstieg grundsätzlich nicht mehr möglich.

Eine spätere Tippabgabe im Forum (rsm-news.com) zählt ebenfalls als verspäteter Einstieg und wird nicht berücksichtigt.

Jeder Tipper ist selbst verantwortlich, dass sein Tipp rechtzeitig vor dem Meldeschluss gespeichert wurde.

2.3 Besenwagen – Memory der Rundfahrten

Für Rundfahrten wird ein Kader aus 5 Fahrern ohne Joker oder Wechsel erstellt. Pro Etappe gibt es Punkte für die Top 3 mit 3, 2 und 1 Punkt sowie einen Bonuspunkt für den besten U-23-Fahrer.

2.4 Besenwagen – Memory der Frühjahres- und Herbstklassiker

Bei jedem Rennen wird ein Kader aus 5 Fahrern beziehungsweise Teams beim WM-Teamzeitfahren aufgestellt. Der getippte Sieger wird besonders bewertet. Falls keine Angabe erfolgt, zählt der erstgenannte Fahrer beziehungsweise das erstgenannte Team.

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Meister

3.1 Benennungen

In jedem Besenwagen – Memory wird der User mit den meisten Punkten zum jeweiligen Meister gekürt. Es gibt Meister für die Frühjahresklassiker, Giro d’Italia, Tour de France, Vuelta a España, Herbstklassiker und Rundfahrten.

3.2 Unterscheidungen bei Gleichstand

3.2.1 Grand Tours

Bei gleichem Punktestand werden die letzten Etappenwertungen herangezogen. Liegen auch hier keine Unterschiede vor, entscheidet das letztjährige Ergebnis.

3.2.2 Klassiker und Rundfahrten

Zunächst wird die höchste Einzelpunktzahl verglichen, dann der nächsthöhere Wert. Als letztes Kriterium zählt das Ergebnis des Vorjahres.

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Meister der Meister

4.1 Benennung

Der Meister der Meister ist der User, der insgesamt in allen Besenwagen – Memories die geringste Platzierung erreicht hat. Wer in einem Memory nicht teilgenommen hat, wird von der Gesamtwertung ausgeschlossen.

4.2 Unterscheidungen bei Gleichstand

Bei Gleichstand wird die Summe der Platzierungen verglichen. Das Ergebnis der Tour de France dient als letztes Kriterium.

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Team – Besenwagen-Memory

5.1 Teamgründung

Teams können von mindestens 2 Usern gebildet werden, die an einer Grand Tour teilnehmen. Der Teamname gilt für die gesamte Saison und muss angemessen sein.

5.2 Teamgröße

Ein Team besteht aus mindestens 2 und maximal 4 Usern. Sinkt die Mitgliederzahl unter 2, wird das Team aufgelöst.

5.3 Teamwechsel

Jeder Tipper darf pro Saison einmal das Team wechseln. Dies ist nur möglich, wenn keine Grand Tour läuft. Die bis dahin erzielten Punkte bleiben erhalten.

5.4 Teampunkte

Teampunkte werden ausschließlich für die Grand Tours vergeben, indem die Punkte der beiden besten Teammitglieder addiert werden.

5.5 Teamwertung

Das Team mit den meisten Punkten gewinnt die jeweilige Grand Tour. Bei Gleichstand entscheiden zusätzliche Kriterien wie die Anzahl der Teammitglieder oder die Einzelwertung.

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Juryentscheid

  1. Der Eingriff soll für alle Mitspieler so gering wie möglich sein.
  2. Etwaige Nachteile für die Mitspieler müssen vertretbar sein.
  3. Als objektives Kriterium dient die bisherige Ergebnisreihenfolge.
Alle Angaben ohne Gewähr, Änderungen vorbehalten.